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Aufgaben:
- Entwerfen Sie einen Mensch-Maschine-Dialog zur Bedienung eines beliebigen Geräts durch Sprache.
- Beschreiben Sie die darin enthaltenen Sprechakte.
- Beschreiben Sie die darin enthaltenen Kriterien für die Identifikation von turns.
- Beschreiben Sie diesen Dialog mit einem endlichen Automaten bzw. einer endlichen Maschine.
Dafydd Gibbon, Wed Feb 12 10:50:41 MET 2003 Automatically generated, links may change - update every session.